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Automático para cambiar de clase

Publicado por Dakosmu, Sep 14, 2023, 06:12 PM

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Dakosmu

"trigger" ("Disparador automático para cambiar de clase") y su función es actualizar la columna "Class" en la tabla "Character" según ciertas condiciones.

En particular, si el valor de la columna "Class" en el registro insertado es 0, entonces se actualiza el valor de la columna "Class" a 3 en el registro correspondiente en la tabla "Character".

Además, hay varias actualizaciones adicionales que se realizan en la tabla "Character" según el valor de la columna "Class" en el registro insertado. Por ejemplo, si el valor de la columna "Class" es 16 en el registro insertado, entonces se actualiza el valor de la columna "Class" a 19 en el registro correspondiente en la tabla "Character".

En resumen, este "trigger" se usa para cambiar automáticamente la clase de un personaje en el juego según ciertas reglas predefinidas.

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