![Ghost Horse + Effects Season 14 [Tutorial]](https://i0.wp.com/www.muserverfiles.com/wp-content/uploads/2025/08/Ghost-Horse-Effects-Season-14-Tutorial.jpg?resize=800%2C600&ssl=1)
Ghost Horse + Effects Season 14 [Tutorial]
Ghost Horse + Effects Season 14 [Tutorial]
¡Hola a todos! En este tutorial, les mostraré cómo añadir un increíble pet personalizado a sus servidores de Mu Online: el **Ghost Horse**. Este tutorial es perfecto para aquellos que manejan un servidor con archivos de la Season 14 o superiores, incluyendo versiones populares como MuEmu o SSeMu y que usan la última versión de un Main 5.2. El Ghost Horse no es solo un pet estético; viene con una serie de poderosos efectos y mejoras que ayudarán a tus jugadores en sus aventuras.
A continuación, te guiaré paso a paso a través del proceso completo, desde la descarga de los archivos hasta la configuración en tu servidor. ¡No te preocupes, el proceso es sencillo!
Para empezar, necesitarás descargar los archivos esenciales del Ghost Horse. Haz clic en el siguiente enlace para obtener todo lo necesario.
Descargar Archivos del Ghost Horse
—
Plan de Instalación del Ghost Horse (Season 14)
La instalación de este pet se divide en dos partes principales: la configuración en el Main y la edición de los archivos del cliente. Sigue estos pasos con cuidado para asegurar que todo funcione correctamente.
1) Edición de CustomPet.txt
El primer paso es registrar el nuevo pet en la configuración principal. Abre el archivo MAIN_INFO\CustomPet\CustomPet.txt
y añade las siguientes líneas al final. Esto define las propiedades básicas del Ghost Horse.
//Types // 6 -> Dark Horse (Mount) //Ghost Horse by Dorin
// #Index #Type #Size #DropSize #Height #Tranparency #FenrirEffect #ModelName
6912 6 1.0 0.3 0.0 0 0 "ghost_horse"
end
2) Edición de CustomPetEffectDynamic.txt
Añade los efectos dinámicos para el pet. Estos efectos son cruciales para que el Ghost Horse tenga esa apariencia única y llamativa.
//Ghost Horse
//ItemIndex EffectIndex EffectValue EffectLevel ColorR ColorG ColorB EffectType EffectSize ColorSide
6912 32660 42 0 0.35 0.68 1.0 0.0 0.75 0.0
6912 32660 52 0 0.35 0.68 1.0 0.0 0.75 0.0
6912 32660 74 0 0.35 0.68 1.0 0.0 0.75 0.0
6912 32660 85 0 0.35 0.68 1.0 0.0 0.75 0.0
end
3) Edición de CustomPetEffectStatic.txt
Este archivo contiene efectos estáticos importantes. Asegúrate de añadir esta configuración para completar los efectos visuales.
//13 256 8 62 2 2 1 0 0 "Ghost Horse" 1 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 1 1
//Index AddHP AddMP DamageRate AttackSpeed DoubleDmgRate TripleDmgRate AddExperience ResistDoubleDamage ResistIgnoreDefense ResistIgnoreSD ResistCriticalDamage ResisteExcellentDamage BlockStuck ReflectRate PetImortal
0 6912 500 500 15 50 10 5 30 3 5 5 5 5 0 0 1 // Ghost Horse
end
4) Edición de CustomPetGlow.txt
Configura el brillo y el resplandor del pet con estos valores.
//Ghost Horse by Dorin
6912 3 70 94 94 153
6912 2 70 42 80 50
6912 1 2 255 255 255
end
5) Edición de CustomItemPosition.txt
Define la posición del pet en el personaje para que se vea correctamente.
//Ghost Horse by Dorin
6912 0.0 0.0 -30.0 270.0 0.0 0.5
// Ghost Horse
end
—
6) Termina la configuración del Main
Después de completar los pasos 1 a 5, es crucial generar un nuevo main.exe
. Luego, copia este nuevo archivo a tus carpetas Premium
y Client
.
—
Configuración del Cliente
Ahora es el momento de preparar los archivos del cliente para que los jugadores puedan ver el nuevo pet en el juego.
7) Copia de Archivos
Copia todos los archivos del Ghost Horse que descargaste al inicio en la carpeta Client\Data\Item\
.
8) Edición de item_eng.bmd
Convierte el archivo item_eng.bmd
a texto usando BmdDec.exe. Una vez en formato .txt
, añade las siguientes líneas en la sección 13. Esto registra el nombre del ítem en el juego.
//13
256 8 62 2 2 1 1 1 "Ghost Horse" 1 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 1 1
9) Edición de itemtooltip_eng.txt
Abre este archivo y añade la configuración del tooltip. Esto define los atributos que se muestran cuando el jugador pasa el cursor sobre el ítem.
13 256 "Ghost Horse" 0 1 1 0 1 -1 417 1 418 1 419 1 420 1 421 1 422 1 423 1 56 1 10 0 -1 0 -1 0 -1 0
10) Edición de itemtooltiptext_eng.txt
Añade los textos descriptivos para los atributos del pet.
417 -1 "Increases 500 HP"
418 -1 "Increases 500 MP"
419 -1 "Increases Exp gain rate by 30%%"
420 -1 "Increases damage by 15%%"
421 -1 "Increases double damage rate by 10%%"
422 -1 "Increases attack speed by 50"
423 -1 "Pet Immortal"
Guarda y copia todos los archivos .bmd
actualizados a Client\Data\Local\Eng\
.
—
Configuración Adicional del Servidor
Para que el servidor reconozca y gestione correctamente el Ghost Horse, es necesario editar estos archivos finales.
11) Edición de Item.txt
Abre MuServer\Data\Item\Item.txt
y añade la siguiente línea.
//13
256 8 62 2 2 1 0 0 "Ghost Horse" 1 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 1 1
12) Edición de ItemOption.txt
Añade la opción de ítem correspondiente.
//Index OptionIndex OptionValue ItemMinIndex ItemMaxIndex ItemOption1 ItemOption2 ItemOption3 ItemNewOption Comment
0 62 0 6912 6912 * * * * //Ghost Horse
13) Edición de CustomPet.txt
Finalmente, edita el MuServer\Data\Custom\CustomPet.txt
para definir los atributos que el pet dará a los jugadores.
//Index Item AddHP AddMP DamageRate AttackSpeed DoubleDmgRate TripleDmgRate AddExperience ResistDoubleDamage ResistIgnoreDefense ResistIgnoreSD ResistCriticalDamage ResisteExcellentDamage BlockStuck ReflectRate PetImortal
0 6912 500 500 15 50 10 5 30 3 5 5 5 5 0 0 1 // Ghost Horse
—
¡Trabajo Terminado!
Ya has completado todos los pasos. Ahora puedes iniciar tu servidor, lanzar el nuevo
main.exe
y probar el pet en el juego con el comando /drop 13 256
. ¡Felicidades!
Créditos: Dorin
Probado y funcionando: ¡Disfruta de tu nuevo Ghost Horse!
Enlaces Internos
- Janelas Móvel C Status V Inventário para 5.2
- Source Antlag Borderless ESC 5.2 Mudinhox Actualizado 2025
- Source Fix Effect 13.1.04J S31.05D S4 Kapocha
- Source Force Administrator para Main 5.2 Actualizado 2025
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