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SSEMU Season 4 Premium Emulator

Publicado por Dakosmu, Feb 02, 2025, 02:53 AM

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Dakosmu

SSEMU Season 4 Premium Emulator


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// # SSeMU MU Online Emulator
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UPDATE 95 (2.5.3)
* Agregado el archivo "BadSyntax.txt" en DataServer para filtrar nombres. [ALL VERSIONS]

* Modificado el archivo "Data\Script\System\ScriptCore.lua" para agregar el nuevo método "BridgeFunction_OnUserMove" [ALL VERSIONS]

* Modificado el archivo "Data\Skill\SkillDamage.txt" se agrego una nueva seccion para controlar los rates por PvM y PvP. [ALL VERSIONS]

* Se agrego la etapa 4 del evento Devil Square. [ALL VERSIONS]
* Se reparo la opción MonsterGetTopHitDamageUserMaxTime. [ALL VERSIONS]
* Se reparo un problema que generaba congelamientos al utilizar el sistema LUA enviando el titulo a la ventana. [ALL VERSIONS]
* Se reparo un error que generaba crashs utilizando "SetObjectWindowTitle". [ALL VERSIONS]
* Se reparo un crash que se generaba al haber demasiados monstruos cerca de una trampa. [ALL VERSIONS]

* Rediseñado el sistema de HitManager para determinar quien hizo mas daño a un mob. [ALL VERSIONS]
* Mejoradas las IA de los monstruos. [ALL VERSIONS]

UPDATE 94 (2.5.2)
* Nuevos mensaje en el archivo "Data\Message.txt" [ALL VERSIONS] (740~744) [ALL VERSIONS]

* Nueva opcion agregada en "GameServer\DATA\GameServerInfo - Character.dat". [ALL VERSIONS] (CalcLuaScriptSwitch)
* Nueva opcion agregada en "GameServerArca\DATA\GameServerInfo - Character.dat". [S8] (CalcLuaScriptSwitch)
* Nueva opcion agregada en "GameServerCS\DATA\GameServerInfo - Character.dat". [ALL VERSIONS] (CalcLuaScriptSwitch)

* Nuevo archivo "Data\Script\Character\CalcCharacter.lua" para modificar los balances en LUA. [ALL VERSIONS]

* Se reparo el buff support en OfflineHelper. [S6][S8]
* Se reparo el error que el buff invisible no se borrara al atacar. [ALL VERSIONS]

* Se mejoro el sistema ASync de LUA. [ALL VERSIONS]
* Mejoras de seguridad en algunos archivos relacionados a Sockets. [ALL VERSIONS]

* Se realizaron mejoras en el sistema de QuestWorld. [S6][S8]

UPDATE 93 (2.5.1)
* Nueva opción agregada en "GameServer\DATA\GameServerInfo - Custom.dat". [ALL VERSIONS] (CustomEventDropSwitch, CustomGiftSwitch, CustomLukeHelperSwitch, CustomPickMoneyPick, CustomPickJewelPick, CustomPickExcellentPick, CustomPickAncientPick)
* Nueva opción agregada en "GameServerCS\DATA\GameServerInfo - Custom.dat". [ALL VERSIONS] (CustomEventDropSwitch, CustomGiftSwitch, CustomLukeHelperSwitch, CustomPickMoneyPick, CustomPickJewelPick, CustomPickExcellentPick, CustomPickAncientPick)

* Nuevo archivo agregado en "Data\Character\DefaultClassInfo.txt" para dar regalos a los nuevos. [97][99]
* Nuevo archivo agregado en "Data\Custom\CustomBuyVip.txt" [97][99]
* Nuevo archivo agregado en "Data\Custom\CustomEventDrop.txt" [97][99]
* Nuevo archivo agregado en "Data\Custom\CustomGift.txt" [97][99]
* Nuevo archivo agregado en "Data\Custom\CustomHealthBar.txt" [97][99]
* Nuevo archivo agregado en "Data\Custom\CustomLukeHelper.txt" [97][99]
* Nuevo archivo agregado en "Data\Custom\CustomMonsterKillCount.txt" [97][99]

* Se agregó el bag Special "EventItemBag\Special\Custom Arena.txt" [97][99]
* Se agregó el bag Special "EventItemBag\Special\Luke Helper.txt" [97][99]

* Modificado el archivo "Data\Custom\CustomPick.txt" agregando el AccountLevel de los ítems denegados. [ALL VERSIONS]
* Modificado el archivo "Data\Event\BonusManager.dat" se modificaron los BonusIndex. [ALL VERSIONS]
* Modificado el archivo "Data\EventItemBagManager.txt", agregando los bags de CustomArena y LukeHelper. [97][99]

* Nuevos comandos agregados en "Data\CommandManager.txt" (54)(Gift) [97][99]
* Nuevos comandos agregados en "Data\CommandManager.txt" (60)(CustomBuyVip) [97][99]

* Se mejoraron las instancias de las aplicaciónes etapa 3 de 3. [ALL VERSIONS]

* Se reparó el error que al volver de reconnect offline se cerraba la conexión. [ALL VERSIONS]
* Se reparó el error que al volver de reconnect offline u online se bugueaba el helper. [S6][S8]
* Se reparó el error del Skill Fire Slash que no pegaba a los targets players. [ALL VERSIONS]

* ¡ATENCIÓN! Se requiere ejecutar el Script SQL "UPDATE 2.5.1.sql" incluido en DB. [97][99] (No se requiere para servidores nuevos)

UPDATE 92 (2.5.0)
* Se añadió una nueva opción en "GameServer\DATA\GameServerInfo - Common.dat". [ALL VERSIONS] (ReconnectOfflineSwitch)
* Se añadió una nueva opción en "GameServerCS\DATA\GameServerInfo - Common.dat". [ALL VERSIONS] (ReconnectOfflineSwitch)

* Se realizaron cambios en el sistema de ItemBag Old y se mejoro el sistema de drop. [ALL VERSIONS]

* Se mejoraron las instancias de las aplicaciones etapa 2 de 3. [ALL VERSIONS]

* Se reparo el buff de elfas en AutoAttack. [ALL VERSIONS]
* Se reparo el buff de elfas en OfflineAttack. [S6][S8]
* Se reparo el FireSlash en Helper que dejaba de atacar en mapas del Siege. [S6][S8]

* Se mejoro el menu de invasiones, bonus y demas. [ALL VERSIONS]
* Se mejoro el sistema de paquetes para controlar los desbordes. [ALL VERSIONS]

* Se agrego un nuevo menu para controlar el EventDrop. [ALL VERSIONS]
* Se agrego el sistema de reconexion de cuentas offline. [ALL VERSIONS]

UPDATE 91 (2.4.9)
* Se realizaron mejoras en los sistemas de seguridad. [ALL VERSIONS]
* Se mejoro el sistema de registros de hacks. [ALL VERSIONS]
* Se mejoraron los sistemas de deteccion de hacks. [ALL VERSIONS]
* Se mejoro la estabilidad de los ejecutables. [ALL VERSIONS]
* Se mejoro y optimizo el consumo y gestion de recursos de los ejecutables. [ALL VERSIONS]
* Se mejoraron las instancias de la aplicaciones. [ALL VERSIONS]

* Se reparo un problema que a veces congelaba el ejecutable gameserver. [ALL VERSIONS]
* Se reparo un error que hacia que a veces los monstruos no dropeen. [ALL VERSIONS]
* Se reparo un error relacionado a la tercera quest. [ALL VERSIONS]
* Se reparo un error que no dejaba agregar mobs a ciertos maps. [ALL VERSIONS]
* Se reparo un error que congelaba el servidor cuando se jugaba el evento Kanturu. [ALL VERSIONS]
* Se reparo un error del itemmove con el clic derecho. [S6]

* Mejoras en el main.dll relacionadas a los downgrade. [S4][S6]
* Se incluyo downgrade de selectserver y selectchar. [S4][S6]
* Se mejoro el sistema de deteccion de hacks de SShield. [MHP]

UPDATE 90 (2.4.8)
* Se agrego anti inyeccion DLL en MHPClient.dll [ALL VERSIONS]
* Se agrego la opcion de eliminacion de items duplicados a la herramienta "ItemDupeTool".
* Se recontruyo el sistema de busqueda de items duplicados y busqueda de items especificos en "ItemDupeTool".

* Se repararon dos errores de seguridad importantes que generaban crash en los gameserver. [ALL VERSIONS]
* Se reparo un error de seguridad en SShield. [ALL VERSIONS]
* Se reparo el comando que no funcionaba. [S8]
* Se reparo un error en la funcion Friends. [99]
* Se reparo un error de viewport correspondiente a Alianzas y Hostilidades. [S1][S2][S3][S4][S6][S8]
* Se reparo un error en el evento Acheron Guardian que no respawneaban monstruos. [S8]

* Se mejoraron los archivos MuOnline.bak agregando y mejorando funciones existentes. [ALL VERSIONS]
* Se mejoraron las opciones de seguridad en MHPClient.dll [ALL VERSIONS]
* Se mejoro el sistema de Reconnect que no guardaba todos los datos. [ALL VERSIONS]
* Se mejoro el sistema de CRC de Main.dll [ALL VERSIONS]

* Se corrigio un error en DataServer que no creaba serials en servidores nuevos. [ALL VERSIONS]

UPDATE 89 (2.4.7-1)
* Se añadió una nueva opción en "GameServer\DATA\GameServerInfo - Common.dat". [ALL VERSIONS] (ReconnectTime)
* Se añadió una nueva opción en "GameServerCS\DATA\GameServerInfo - Common.dat". [ALL VERSIONS] (ReconnectTime)

* Se elimino la opción [PartyReconnectTime] en "GameServer\DATA\GameServerInfo - Common.dat". [ALL VERSIONS]
* Se elimino la opción [PartyReconnectTime] en "GameServerCS\DATA\GameServerInfo - Common.dat". [ALL VERSIONS]

* Se agrego el guardado de ReconnectData a la base de datos. [ALL VERSIONS]

* Se reparo un error de envio de datos hacia el main desde GameServer. [ALL VERSIONS]
* Se mejoro el sistema de Daily Reward. [ALL VERSIONS]

CLIENTE:
* Agregado el Advanced Option Menu. [97]
* Se reparo un bug visual del Shield en los mains. [S2][S3][S4][S6][S8]

* ATENCION! Se requiere ejecutar Script SQL "UPDATE 2.4.7-1 - ReconnectData.sql" incluido en DB. [ALL VERSIONS] (No se requiere para servidores nuevos)

UPDATE 89 (2.4.7)
* Se añadió una nueva opción en "GameServer\DATA\GameServerInfo - Common.dat". [ALL VERSIONS] (GuildWarSwitch, GuildWarAttackEnable, GuildWarScoreMax1, GuildWarScoreMax2, GuildWarKillScore1, GuildWarKillScore2, GuildWarKillScore3, GuildWarWinnerScore1, GuildWarWinnerScore2, GuildWarWinnerScore3)
* Se añadió una nueva opción en "GameServerCS\DATA\GameServerInfo - Common.dat". [ALL VERSIONS] (GuildWarSwitch, GuildWarAttackEnable, GuildWarScoreMax1, GuildWarScoreMax2, GuildWarKillScore1, GuildWarKillScore2, GuildWarKillScore3, GuildWarWinnerScore1, GuildWarWinnerScore2, GuildWarWinnerScore3)

* Se añadió una nueva opción en "GameServer\DATA\GameServerInfo - Command.dat". [ALL VERSIONS] (CommandPostMessage)
* Se añadió una nueva opción en "GameServerCS\DATA\GameServerInfo - Command.dat". [ALL VERSIONS] (CommandPostMessage)

* Se modificó el archivo "Data\Util\Filter.txt" volviéndolo al sistema mejorado anteriormente. [ALL VERSIONS]
* Se modificó el archivo "Data\Message.txt" (323), cambiando el mensaje. [ALL VERSIONS]

* Se reconstruyó el sistema de filtrado de nombres de clanes y personajes. [ALL VERSIONS]

* Se añadieron opciones para establecer cuántos puntos se darán al hacer war o battle soccer. [ALL VERSIONS]

* Se corrigió el sistema que no otorgaba los puntos al ganar una guerra o batalla de fútbol. [ALL VERSIONS]
* Se corrigió el sistema de resta de resets en master reset. [ALL VERSIONS]
* Se corrigió el sistema de resta de niveles en reset y master reset. [ALL VERSIONS]
* Se corrigió el borrado de habilidades al hacer reset o master reset que borraba los predeterminados. [ALL VERSIONS]
* Se corrigió el borrado de habilidades de armas equipadas al hacer reset o master reset. [ALL VERSIONS]
* Se corrigió un fallo generado por el sistema anterior de Filter.txt [ALL VERSIONS]
* Se realizaron mejoras en el sistema de pisos del evento Arka War. [S8]
* Se corrigio un error con respecto a un pentagrama que entregaba mas atributos que lo debido. [S8]

Cliente:
* Se mejoró la renderización de las downgrades. [S4][S6]
* Se terminó el sistema del minimapa pequeño. [S6]
* Se hicieron mejoras en el sistema downgrade. [S4][S6]

UPDATE 88 (2.4.6)
* Nuevo archivo agregado en "Data\Custom\CustomDailyReward.txt" para configurar recompensas diarias. [ALL VERSIONS]

* Modificado el archivo "Data\Custom\CustomMonster.txt" se agrego SpecialBag para tener drops personalizados en mapas o monstruos modificados. [ALL VERSIONS]

* Se reparo un problema con ItemGive en LUA. [ALL VERSIONS]
* Se reparo un error que no mostraba el NPC 255. [97]
* Se repararon 2 nuevas formas de duplicar. [ALL VERSIONS]
* Se reparo el sistema de incremento de vida, defensa, daño y ataques en MonsterList.txt. [ALL VERSIONS]

* Se agregaron logs varios de control en la consola (Items cargados, Errores, Hacks e Items Invalidos en Bags). [ALL VERSIONS]

* Reestructurado el sistema interno de ventanas para evitar metodos de dupeo. [ALL VERSIONS]
* Mejorado aun mas el sistema de DataServer para hacerlo mas edificiente. [ALL VERSIONS]
* Agregado sistema de recompensas diarias. [ALL VERSIONS]

* Agregado sistemas de mejora de FPS, Memoria RAM y uso de CPU. [97][99][S1][S2][S3][S4][S6]
* Agregado sistema downgrade de la barra main. [S4][S6]

* ATENCION! Se requiere ejecutar Script SQL "UPDATE 2.4.6 - Daily Reward.sql" incluido en DB. [ALL VERSIONS] (No se requiere para servidores nuevos)

UPDATE 87 (2.4.5)
* Se reparo un error que hacia dejar zen en 0 con penalidad. [ALL VERSIONS]
* Se reparo el texto de Elpis que estaba en koreano. [S2KOR]
* Se reparo un metodo de dupeo con la maquina chaos. [ALL VERSIONS]
* Se reparo un metodo que permitia editar el personaje. [ALL VERSIONS]
* Se reparo un error que en servidores grandes intercambia nombres de guilds. [99]
* Se reparo el comando rename que no funcionaba. [ALL VERSIONS]
* Se agrego soporte para archivos UTF-8 BOM. [ALL VERSIONS]

* Se mejoro el sistema de QueryManager para lecturas mas eficientes. [ALL VERSIONS]
* Se optimizo el uso de recursos en DataServer para creacion de nuevos items. [ALL VERSIONS]
* Se implemento nuevo sistema para serializar los items solo cuando son recogidos. [ALL VERSIONS]
* Se reescribio el sistema de serializacion en base de datos y su gestion. [ALL VERSIONS]

* Se modifico el archivo "Data\Util\Filter.txt" agregando nuevas opciones. [ALL VERSIONS]

* Eliminado el archivo "BadSyntax.txt" en DataServer. [ALL VERSIONS]

* Se corrigieron algunos textos de kanturu. [S2]
* Se corrigio el Dinorant en icarus. [97]

* Se incluyo la herramienta Item Dupe Tool en la carpeta Tools. [ALL VERSIONS]

UPDATE 86 (2.4.4)
* Se reparo el sistema de clic que volvia loco los ataques. [97][99][S1]
* Se repararon las opciones HaveSerial y HaveOption. [ALL VERSIONS]
    - HaveSerial: 0 Dropea el item sin generarle un serial, 1: se procesara por dataserver.
    - HaveOption: 0 No posee ni puede tener opciones excellent.
* Se reparo un error que no permitia vender items por zen en Personal Store. [S1][S2][S3][S4][S6][S8]
* Se mejoro la lectura del MemScript para leer archivos .TXT [ALL VERSIONS]
* Se reparo un error de Guild que mostraba los guilds en el servidor -1. [97][99]
* Se reparo un error que movia guilds de posicion. [99]
* Se mejoro una lectura al obtener informacion de un item por LUA. [ALL VERSIONS]
* Se mejoraron sistemas internos de main.dll [ALL VERSIONS]
* Se mejoro el sistema de ItemDrop.txt e Item.txt tanto de zen como Items. [ALL VERSIONS]
(2.4.4-1)
* Se reparo un error con el dinorant en Icarus. [97]
* Se reparo un error que intercambiaba guilds al cambiar de cuenta. [99]
* Se reparo un bridge de lua que generaba caidas o congelamientos de ejecutable. [ALL VERSIONS]
* Se reparo un error de seguridad grave que permitia ejecutar scripts por cierta funcion comando. [ALL VERSIONS]
* Se repararon dos errores de seguridad que podian tirar el servidor. [ALL VERSIONS]
* Se repararo un error que no se leian numeros flotantes con el nuevo sistema de lectura. [ALL VERSIONS]
* Se mejoraron sistemas internos de SShield (MHPServer). [ALL VERSIONS]

UPDATE 85 (2.4.3)
* Se repararon errores de CustomAttack relacionados a buffs o usar skills sin armas tecla F8. [ALL VERSIONS]
* Se repararon errores de ItemDrop y ItemGive en LUA que generaban crash. [ALL VERSIONS]
* Se reparo el sistema de Fruits que tenia fallos y mensajes erroneos. [97KOR][99CHS]
* Se reparo un bug que hacia caer el querymanager de los dataservers. [ALL VERSIONS]
* Se reparo el mensaje cuando no se permitia usar el pick en determinados mapas. [ALL VERSIONS]
* Se reparo el error que permitia meter items quest en personal store. [ALL VERSIONS]
* Se reparo un error en el comando rename que generaba problemas. [ALL VERSIONS]

* Nueva opcion agregada en "GameServer\DATA\GameServerInfo - Common.dat". [97KOR][99CHS] (GuildInsertMaxUser1)
* Nueva opcion agregada en "GameServer\DATA\GameServerInfo - Common.dat". [99CHS] (GuildInsertMaxUser2)

CLIENTE:
* Se eliminaron opciones en "Tools\GetMainInfo\MainInfo.ini" (MaxAttackSpeed) [ALL VERSIONS]
* Se agrego nuevo archivo para configurar velocidad de ataque en "Tools\GetMainInfo\Data\SkillAttackSpeed.txt" [ALL VERSIONS]
* Se repararon problemas reportados con la ventana H de horarios. [S4][S6][S8]

UPDATE 84 (2.4.2)
* Nueva opcion agregada en "GameServer\DATA\GameServerInfo - Common.dat". [ALL VERSIONS] (GuildWarAttackEnable)
* Nueva opcion agregada en "GameServerCS\DATA\GameServerInfo - Common.dat". [ALL VERSIONS] (GuildWarAttackEnable)

* Se reparo un congelamiento random que se daba por un reloj duplicado. [ALL VERSIONS]
* Se reparo un error en Castle Siege que ocasionaba que ciertos miembros quedaran fuera. [S0KOR][S2KOR][S2PHI][S3KOR][S3TAI][S4KOR][S6ENG][S8ENG]
* Se repararon los skills agregando el target inexistente default. [97KOR]
* Se repararon errores de CustomAttack relacionados a buffs o usar skills sin armas. [ALL VERSIONS]
* Se reparo el buff master en attack que generaba bucles interminables. [S4][S6][S8]
* Se reparo el buff master en offline helper que generaba bucles interminables. [S4][S6][S8]
* Se reparo el disconnect de los skills master de RF, DL y SM en Attack. [S4][S6][S8]
* Se reparo un error que no generaban algunos seed. [S4][S6]

UPDATE 83 (2.4.1 ~ 2.4.1-1):
*** ARCHIVOS MODIFICADOS ***
* Se modificó el archivo "Data\EventItemBagManager.txt", agregando los bags de Imperial Guardian. [S6ENG][S8ENG]
* Se modificó el archivo "Data\Script\System\ScriptCore.lua" para agregar el nuevo método "BridgeFunction_OnSQLAsyncResult" [ALL VERSIONS]
* Se agregaron los bags faltantes del evento Imperial Guardian en "Data\EventItemBag\Special\Imperial Guardian Stone Statue 1". [S6ENG][S8ENG]
* Se agregaron los bags faltantes del evento Imperial Guardian en "Data\EventItemBag\Special\Imperial Guardian Stone Statue 2". [S6ENG][S8ENG]
* Se agregaron los bags faltantes del evento Imperial Guardian en "Data\EventItemBag\Special\Imperial Guardian Stone Statue 3". [S6ENG][S8ENG]
* Se agregaron los bags faltantes del evento Imperial Guardian en "Data\EventItemBag\Special\Imperial Guardian Stone Statue 4". [S6ENG][S8ENG]
* Se agregaron los bags faltantes del evento Imperial Guardian en "Data\EventItemBag\Special\Imperial Guardian Stone Statue 5". [S6ENG][S8ENG]
* Se agregaron los bags faltantes del evento Imperial Guardian en "Data\EventItemBag\Special\Imperial Guardian Stone Statue 6". [S6ENG][S8ENG]
* Se agregaron mobs faltantes en "Data\Monster\Spawn\069 - Imperial Guardian 1.txt" correspondientes a Imperial Guardian. [S6ENG][S8ENG]
* Se agregaron mobs faltantes en "Data\Monster\Spawn\070 - Imperial Guardian 2.txt" correspondientes a Imperial Guardian. [S6ENG][S8ENG]
* Se agregaron mobs faltantes en "Data\Monster\Spawn\071 - Imperial Guardian 3.txt" correspondientes a Imperial Guardian. [S6ENG][S8ENG]
* Se agregaron mobs faltantes en "Data\Monster\Spawn\072 - Imperial Guardian 4.txt" correspondientes a Imperial Guardian. [S6ENG][S8ENG]

*** INFORMACIÓN GENERAL ***
* Se corrigió el problema de congelamiento por LUA. [ALL VERSIONS]
* Se corrigió el problema de que no se acumulaban los puntos del castle siege. [S0KOR][S2KOR][S2PHI][S3KOR][S3TAI][S4KOR][S6ENG][S8ENG]
* Se corrigió el problema del mensaje 0 en los custom monsters. [ALL VERSIONS]
* Se corrigió el crash producido por CustomPick. [ALL VERSIONS]
* Se corrigió el crash producido en comandos con caracteres arabes y/o chinos. [ALL VERSIONS]
* Se corrigió el "OnShutScript" que no realizaba la funcion antes de descargarse. [ALL VERSIONS]
* Se corrigió el problema visual de las kundums. [S8ENG]
* Se modificó el bonus de party, siendo general para clases iguales y especial para clases diferentes. [ALL VERSIONS]
* Se restableció el sistema de detección de errores producidos por UTF-8 BOM. [ALL VERSIONS]
* Se agregaron los métodos SQLASync para ejecutar sentencias y obtener datos de forma asíncrona. [ALL VERSIONS]
* Se arreglo el bug que no se podia pegar a personas en duelo. [99CHS][S1KOR][S2KOR][S2PHI][S3KOR][S3TAI][S4KOR]

*** INFORMACIÓN SOBRE LUA ***
* Se actualizó el template con las nuevas funciones Lua en "Data\Script\Script\TemplateScript.lua" [ALL VERSIONS]
* Se actualizó la GUÍA de Lua en "Tools\Guides\Script Lua BridgeFunctions.rtf" [ALL VERSIONS]
* Se actualizó la GUÍA de Lua en "Tools\Guides\Script Lua Interface Functions.rtf" [ALL VERSIONS]

UPDATE 82 (2.4.0):
* Se reparo el crash random de los gameservers. [ALL VERSIONS]
* Se mejoro toda la seguridad del servidor interna Cliente~Servidor [ALL VERSIONS]
* Se reestructuro las conexiones cliente servidor. [ALL VERSIONS]
* Se reparo el error de clanes con mas de 9 letras ganadores del castle siege. [ALL VERSIONS]
* Se mejoro la seguridad de los mains. [ALL VERSIONS]
* Se reparo el error del Attack(F8) y su correspondiente delay. [ALL VERSIONS]
* Se reparo un error en el sistema de experiencia del Party. [ALL VERSIONS]
* Se reparo el editor con las variables. "Normal, Chat Blocked, Invisible, GameMaster y Administrador"
  - Game Master (Tiene su globito en la cabeza pero puede ser golpeado y es cazado por los mobs ademas de poder escribir usando el signo "!" en global)
  - Administrador (Tiene su globito en la cabeza, es inmune a todo tipo de ataque y ademas no es cazado por ningun mob. tambien puede user el signo "!" en global)
* Se repararon funciones del administrador y el gamemaster que no funcionaban. [ALL VERSIONS]
* Se reparo una forma de crashear el ConnectServer y/o GameServer utilizando una modificacion en un paquete. [ALL VERSIONS]
* Se reparo un crash al matarse con cierto buff en Arca Battle. [S8ENG]

* AVISO IMPORTANTE: Se debe actualizar tanto cliente (Main.dll) y servidor (Todos los ejecutables) para poder utilizar esta version y volver a generar el archivo "ServerInfo.sse" usando el nuevo GetMainInfo.

UPDATE 81 (2.3.9):
* Se reparo error de crash en mala configuracion de Bags. [ALL VERSIONS]
* Se reparo el Attack que se podia buguear 2 skills a la vez. [ALL VERSIONS]
* Se reparo el Summon de DL que podia summoner offlines. [ALL VERSIONS]
* Se reparo el error de clanes que de mas de 7 letras en castle siege. [S0KOR][S2KOR][S2PHI][S3KOR][S3TAI][S4KOR][S6ENG][S8ENG]

* Se mejoro el sistema de gestion de conexiones. [ALL VERSIONS]
* Se reparo un error relacionado a Luke Helper que hacia fallar al mismo. [ALL VERSIONS]

* Se reorganizo gran parte del codigo. [ALL VERSIONS]

UPDATE 80 (2.3.8):
* Se reparo el error que sabiendo el nombre de la cuenta se podia desconectar a los offline. [ALL VERSIONS]
* Se reparo el error que si eras PK y superabas el dinero maximo no podias sacar tu estado PK. [ALL VERSIONS]
* Se reparo el error del Success Rate en versiones sin SD. [97KOR][99CHS][S0KOR]
* Se reparo el error del Miss en PvP. [97KOR][99CHS][S0KOR]

* Nueva opcion agregada en "GameServer\DATA\GameServerInfo - Custom.dat". [ALL VERSIONS] (CustomAttackPotionRate1,CustomAttackPotionRate2)
* Nueva opcion agregada en "GameServerCS\DATA\GameServerInfo - Custom.dat". [ALL VERSIONS] (CustomAttackPotionRate1,CustomAttackPotionRate2)

* Se agregaron logs que muestran cuando derrumban puertas o rompen estatuas en Castle Siege. [S0KOR][S2KOR][S2PHI][S3KOR][S3TAI][S4KOR][S6ENG][S8ENG]
* Se agregaron logs que muestran cuando es accesible la tower del castle siege. [S0KOR][S2KOR][S2PHI][S3KOR][S3TAI][S4KOR][S6ENG][S8ENG]

* Se reescribio la deteccion de velocidad o HackSpeed en los ejecutables, dependiendo solamente del servidor. [ALL VERSIONS]

* Modificado el archivo "JoinServer\JoinServer.ini" se agrego opciones para limitar conexiones por IP o HardwareId. [ALL VERSIONS]




#FIXS BY TUSERVERMU.COM.UY
- Connection Client <-> Svr
- License Removed
- Pulse key J, main close

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Creditos
BruceWayne
Bon Dia

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