[SOURCE 5.2 BASE] Fix: Persistencia de Muun en Segundo Slot (Slot 237) - Source Mu - Mu Server Files
 

[SOURCE 5.2 BASE] Fix: Persistencia de Muun en Segundo Slot (Slot 237)

Publicado por Dakosmu, Mar 15, 2026, 05:24 PM

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Dakosmu

[SOURCE 5.2 BASE] Fix: Persistencia de Muun en Segundo Slot (Slot 237)


Si al equipar un Muun en el segundo slot y cambiar de mapa notarás que este desaparece, este fix corregirá la configuración tanto en el servidor como en el cliente para asegurar que el slot 237 mantenga el renderizado activo durante el cambio de zona.



¿Por qué desaparece el Muun?
El problema reside en una inconsistencia entre el tipo de movimiento asignado en el archivo de configuración del cliente y el slot definido en el servidor. Al usar el movimiento estándar, el cliente "olvida" renderizar el ítem en el cambio de estado (Warp).

Pasos para la Solución:

  • Configuración en el Servidor (Item.xml):
    Debes asegurarte de que los ítems destinados al segundo slot de Muun tengan asignado el slot 237 correctamente.
  • Configuración en el Cliente (Main.info / CustomPet):
    Aquí está la clave del fix. Debemos cambiar el tipo de movimiento a 13, que es el que gestiona la persistencia en slots secundarios para mascotas.

Este cambio asegura que el motor del cliente reconozca el slot 237 como un slot de "Mascota persistente" durante el protocolo de cambio de mapa.



1. Edición en el Servidor (Data/Item/Item.xml)

Busca tus ítems Muun y verifica que el Slot esté definido así:

<Item Index="XXXX" Slot="237" ... />



2. Edición en el Cliente (Herramientas de Regístrate para ver el enlace)

Localiza tu archivo de configuración de mascotas (usualmente CustomPet.txt o dentro del Main.info) y asegúrate de que el valor de Movement para estos ítems sea 13.

//Index    Movement    ...
XXXX       13          ...



Si utilizas un valor de movimiento diferente a 13 (como 0 o 1), el Muun se verá correctamente al equiparlo, pero el paquete de "Update Character" al cambiar de mapa no lo procesará, causando la desaparición visual.

Recuerda generar de nuevo tu Main.emu o archivo binario de configuración después de modificar el CustomPet en tu herramienta de Regístrate para ver el enlace.

¡Fix aplicado! Ahora tus usuarios podrán lucir sus dos Muuns sin que desaparezcan al usar la ventana "M" o cruzar portales.



¿Tienes problemas con el daño de los Muuns?
A veces el segundo slot no aplica los stats correctamente en algunas fuentes. Si es tu caso, avísame para revisar el MuunSystem.cpp de tu GameServer.

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