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Resets Dinamicos (ResetTable.txt)

Publicado por Dakosmu, Mayo 08, 2023, 02:19 AM

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Dakosmu

INFORMACION
Una guía simple de como configurar los resets dinamicos.

CHANGELOG
CitarPara configurar los resets dinámicos, deben modificar 2 archivos.
    MuServer/Data/GameServer(CS)/GameServerInfo - Command.dat
    MuServer/Data/Util/ResetTable.txt

CitarNota previa:
- Algunos datos termina en _AL, este "sufijo" determina si la configuracion es afecta a una cuenta FREE o VIP.
     _AL0 -> FREE
     _AL1 -> VIP 1
     _AL2 -> VIP 2
     _AL3 -> VIP 3

Citar1. Primero abren el archivo GameServerInfo - Command.dat, van a la sección de reset
    y seleccionan el tipo de reset que desean para su servidor.

;==================================================
; Reset Command Settings
;==================================================
CommandResetType = 0               ; 0=No Borrar Stats/1=Resetear Stats

Citar2. Abren el archivos ResetTable.txt para configurar los resets dinamicos.

Para efecto practico de la guia se hará una configuración con los siguiente detalles:
   *Rango de resets de:
          0~9
          10~49
          50~99
         100~Sin Limite
   *A mayor cantidad de resets aumenta el level requerido, si es cuenta vip se reduce el nivel requerido.
   *Diferente cantidad de puntos obtenidos por resets, segun el rango en el que se encuentra el personaje.
   *Dinero requerido para reset aumenta segun el rango.

Archivo editado segundo los detalles declarados:
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CitarMinReset: Reset minimo requerido.
MaxReset: Reset maximo requerido, si colocan * no habra un limite de reset maximo requerido.
Level_AL0~3: Level requerido para resetear.
Money_AL0~3: Dinero requerido, si colocan * el servidor tomara el dato de archivo GameServerInfo - Command.dat.
Point_AL0~3: Puntos ganados por reset.

Notas:
- El MinReset y MaxReset no pueden tener el mismo numero.
- El MaxReset no puede ser mayor al MinReset del próximo rango de resets configurados.
- Si entre los rangos de resets configurados existen grupos de resets sin declarar, se tomara la configuración del GameServerInfo - Command.dat.

CREDITOS
Karuritoku

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