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Título: Important! Godmode hack fix

Publicado por Dakosmu, Mar 03, 2025, 12:09 AM

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Dakosmu

Título: Important! Godmode hack fix

It happens when I send packet C1:F1:02 and close Type > 2.

Fix:

Code:
CharacterGameCloseSet() or gObjCloseSet()

lpObj->CloseType = type;

Change to:
lpObj->CloseType = ((type>2)?0:type);



@myheart  muchas gracias gracias por la informacion

tambien puede fijar en la gObjSecondProc()

busca por:

else if(lpObj->CloseType == 2)
{
GCCloseClientSend(lpObj->Index,2);
}

y agrega



else
{
GCCloseClientSend(lpObj->Index,2);
}


Creditos
myheart
Bon Dia

🡱 🡳