[ALPHA State] Lost Mu Online SA x10 x3

Publicado por wyrven, Sep 22, 2023, 05:04 PM

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wyrven

Hola comunidad Gamer!!  Estoy armando un server slow y queria mostrar mi progreso a la comunidad. Les comento de que va el proyecto!! Sean bienvenidos a probar esta fase ALPHA donde si bien los files son estables muchas de las config pueden variar. Les paso la info!!!

Antes de descargar el cliente por favor leer a continuación.

SOLICITAMOS A LA HORA DE HACER TESTEO DEL MISMO QUE SEA CON LA MENTE ABIERTA SIN PREJUICIOS Y CON UNA MIRADA CRITICA, DEJANDO UN POCO DE LADO LOS GUSTOS PROPIOS O BIEN LAS CONFIGURACIONES QUE VENIMOS VIENDO AÑO TRAS AÑO QUE SON TODAS IGUALES


Servidor creado por players para players por el cual sabemos muy bien que es lo que gusta, como controlar la linea de progresión del juego y de los personajes.
No-Rebirth = No reset // o bien un tope reset 5-10. Donde el enfoque no sea reset sino equiparse y disfrutar del juego

🥳 Configuracion del servidor en test y lanzamiento  🥳
Version: Season 6
Exp: 10-20% (test 10%)
Drop: 60%
Zen: low
Helper: habilitado en lvl 1 maximo 15
Max Cuentas: 3por ip/pc
Creacion pj: MG =100-120-150   DL= 150-170   RF= 150 - 170  (aun no definido)
Spots: Maximo 10 por spot bajando el numero a medida que sube el nivel monster. Varia depende el mapa. Spots abiertos (no en una coord)
Items exe: 2opciones (al principio)
Shops Iniciales: Sphinix - Spirit - Brass - LP - Sacred  +3+4+L/+S
Enfoque sobre equipamiento.**

A continuación explicamos cada punto de la configuración.

🎁EXPERIENCIA 🎁

Exp x10 (maximo x15)
ML= x2/x5  maximo (aun no definido)
Si bien es algo SLOW va de la mano con CANTIDAD MOBS x SPOT + Tiempo Respawn del mob + Coordenadas del mismo ( Ej: no es lo mismo. 10 exp. spots en 1 coordenada salen 10 mobs con respawn de 1 segundo comparado con   10exp-  spots 10 mobs abierto y respawn de 5 segundos)

Con esto nos referimos a la progresión que queremos que los players tengan en nuestro servidor. ( lo q abarca elección del spot- armado de la party ej: 2dw+mg ene+1rf ene+ 1ee  no va a ser lo mismo que armar party con  2dk + 1mg fuerza +1ee + 1sum)

 😱 SPOTS 😱

RespawnTime = 10  mobs comunes.

Lorencia = 10mobs
Noria = 10mobs
Elbeland = 10mobs
Dungeon= 8mbs
Devias= 8mobs
Atlans= 8mobs
Losttower= 8mobs
Tarkan= 7mobs

🍭 DROP 🍭

Basado en el RNG. +Drop + Joyas + Chances de subir con rates bajos.
Con esto queremos lograr tambien que los players no lleguen a +11/13/15. evo y 3era alas muy rapido.
Chaos Machine con diferentes % de exito.
VIPS+10% en todo.

Drop joyas limitado por Monster LvL


☘️ZEN ☘️

Queremos que tenga valor en el servidor al menos en Early y Mid game.

Manera de juntar zen es vendiendo items, hay shops por todos los mapas.

En cuanto al Endgame tendra su valor correspondiente para realizar Fruits  +500Stats y todas las opciones para mix chaos.
⚔️Helper ⚔️

Activacion Helper = lv0 / lv15 max
Costo = minimo

🎊 Acc x ip/pc = 3 cuentas. 🎊

No buscamos llenar el server de mulas, creemos que 3 es el numero perfecto de cuentas por player.

⚠️ Level Requerido Creacion PJ ⚠️

Aun no determinado. Alpha test creacion lvl0

MG : 0
DL:  0
RF: 0

🔥Opciones Item Excellent 🔥   

- 2 opciones al principio. Si bien se tiene planificado que hayan varias temporadas no queremos lanzar todo el contenido base de la versión, Luego de unas semanas pondremos items exce  con 3 opciones lo que queremos es que los players que tengan su set armado tendran que seguir hunteando pero con esa opcion extra!  (generando participacion en eventos)

🎯 PVP FREE 🎯

Pvp 100% free con un maximo de kill x player entre 10-20. / 50

NO pondremos mapas o sub server NON PVP.

🏡 GENs (Familias) 🏡

CAMBIO DE FAMILIA A FAMILIA TIME 1 SEMANA.
PARTY Y CLAN UNICAMENTE EN EL MISMO GEN

Configurando GENS generamos un pvp con proposito. Implementaremos un sistema de rewards unicos  (que si bien se puede conseguir en otros eventos) los players que realmente les gusta pvpear puedan enfocarse un poco mas al pvp que a otros eventos (estilo guildwars2) y farmear sus items.

Level de ingreso a los gens pensamos en  +lvl150/200/250  con la opcion de si matas a un compañero de GEN uno pierda puntos ( generando no kill del clan "rival" y trabajar en conjunto para matar a la otra familia GEN)

Re armando la configuracion de GENS y la obtención de puntos + quest list.
Creemos que es un buen sistema para explotar y dejar de lado un poco la matanza indiscriminada.
Dandole un poco mas de uso a esto tambien  haya mas relacion entre los players de todo el servidor y no solo de una propia guild sino una faccion dentro del server.

🎃 SHOPS 🎃

A nivel general los shops tendran los primeros 2-3 sets iniciales +3+4+S/+L   ej crescent axe - silver bow blue wind crosb. thunder staf  - set sphinix - spirit.
No es algo que realmente influya mucho al principio ya que haciendo los primeros lvls + buff elf + Drop items (box of Red ribbon) los pj se pueden ir equipando o enfocando el uso de Zen para comprar skils o decidiendo que es lo mejor. (por la cantida de zen no se podra comprar set +arma +skills al inicio)

🏹  EQUIPAMIENTOS 🏹

Los players se equiparan con itms de Shops + items custom.


🟥 Red box of Ribbon 🟥:  Itms +5/6+ 4op/8op +L
Bone - Violent - Scale - Silk - Vine

🟩 Green  box of Ribbon 🟩 :  Itms +5/6+ 4op/8op +L
Legendary (50) - Guardian (53) - Dragon (57) - Sacred (54) - Light Plate  (46) - Red Wing (50)

🟦 Blue box of Ribbon 🟦 :   Itms +5/6+ 4op/8op +L
Iris (67) - Divine (85) - Black Dragon (82) -Aschcrow (67) - Grand Soul (81) - Elipse (67) - Storm Crow (70)- Adamantine(66) - Dark Steel (86)(+4/+5 + 0) - Storm Jahad (70) - Ancient (68)

POSIBLE CONFIGURACION:  like Gold Medal idk
Dark Soul (110) - Dark Phoenix (92) - Great Dragon(104) - Dark Master(106) - Glorius(97) -  Red Spirit (93) - Piercing (90) - Demonic (81)



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