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Guía: Fix Show Name Button en Source Pegasus 5.2 / Mudream - Source Mu - Mu Server Files
 

Guía: Fix Show Name Button en Source Pegasus 5.2 / Mudream

Publicado por Dakosmu, Abr 06, 2026, 05:09 PM

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Keywords Source 5.2 Pegasus

Dakosmu

Guía: Fix Show Name Button en Source Pegasus 5.2 / Mudream


Si estás trabajando con las sources de Pegasus 5.2 o Mudream y el botón para mostrar los nombres de los personajes no responde correctamente, este tutorial es para ti. Aprenderás a corregir el condicional que bloquea esta función para que el Show Name funcione perfectamente en tu servidor.



Detalles Técnicos del Fix

Este ajuste elimina la dependencia de una variable externa de protección (gProtect) que suele causar conflictos en la interfaz de usuario, permitiendo que el toggle de nombres sea independiente.

Instrucciones Paso a Paso

  • Abre tu proyecto en Visual Studio y localiza el archivo: NewUIHeroPositionInfo.cpp.
  • Busca el siguiente bloque de código original (puedes usar Ctrl + F para encontrarlo rápido):

if (gProtect.m_MainInfo.PlayerShowName)
{
mShowName ^= 1;
g_bGMObservation = mShowName;
}

  • Reemplaza ese bloque por el siguiente código corregido:

mShowName ^= 1;
g_bGMObservation = mShowName;

  • Compila tu proyecto y genera el nuevo ejecutable del cliente.



Verificación de Resultados

Asegúrate de realizar una copia de seguridad de tu archivo .cpp antes de aplicar el cambio para evitar cualquier pérdida de datos accidental.

¡Listo! Tras aplicar este cambio, el botón Show Name ahora funcionará de manera global sin restricciones de licencia o protección interna.

Si el problema persiste, verifica que no tengas otros hooks en el Main que estén sobrescribiendo la variable mShowName en tiempo de ejecución.



¿Te ha funcionado este fix?
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