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CLAW LAS TOMA COMO ESPADAS

Publicado por Dakosmu, Sep 15, 2025, 02:31 AM

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Dakosmu

Solución a garras de RF que se visualizan como espadas
Hola, gente del foro.

Descripción del problema:
Al crear unas garras personalizadas para el Rage Fighter, configuré los archivos customGloves.txt y customitem.txt. Las texturas se ven bien, pero el servidor las reconoce como espadas y no como guantes de RF, impidiendo que se equipen correctamente.

Así es como quedaron mis archivos:
customGloves.txt
// ItemIndex   ModelName     IndexLeft   TextureLeft   IndexRight   TextureRight     ColorR  ColorG  ColorB   
// ----------------------------------------------------------------------------------
   80          "SwordGLAD"         1552          "SwordGLADL"          1553     "SwordGLADR"      77      77      77
end

customitem.txt
//Index   ColorR    ColorG    ColorB    ModelName
//claw
80        77        77        77        "SwordGLAD"
1552      77        77        77        "SwordGLADL"
1553      77        77        77        "SwordGLADR"

Solución al problema:
El problema es que el servidor lee un archivo diferente para la clasificación del ítem. Aunque la visualización (modelo y texturas) se define en los archivos que editaste, el tipo de ítem (guantes, espada, etc.) se define en un archivo del servidor.

  • El archivo principal de definición de ítems en el servidor se llama ItemList.txt o un nombre similar y está en la carpeta Data.
  • Debes abrir este archivo y buscar el índice de tu ítem, que en este caso es 80.
  • Cambia el índice 80 a un número que esté en el rango de las garras de RF, como los índices originales (por ejemplo, 100 o un número en el rango de garras que no esté en uso).
  • Una vez que cambies el índice en ItemList.txt, debes actualizar también los archivos customGloves.txt y customitem.txt con el nuevo número para que todo coincida.

Al hacer este cambio, el servidor reconocerá el ítem como las garras de Rage Fighter, y podrás equiparlas sin problemas. ¡Espero que les sirva!
Bon Dia

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