
Cómo agregar las armas Blue Eye + Efectos (S15 Parte 1-2) [Tutorial]
Cómo agregar las armas Blue Eye + Efectos (S15 Parte 1-2) [Tutorial]
¡Hola a todos! Este tutorial está diseñado para quienes desean agregar un conjunto de armas personalizadas: las armas Blue Eye a sus servidores de Mu Online. Esta guía es compatible con servidores de la Season 15 Parte 1-2 y es ideal para quienes administran proyectos con archivos de MuEmu o SSeMu que utilizan un Main 5.2 optimizado.
Weapons Blue Eye+Effects
El conjunto Blue Eye no solo ofrece un diseño único, sino también efectos especiales que distinguirán a los jugadores. A continuación, te guiaré a través de cada paso de la instalación para que puedas implementar estas armas personalizadas sin problemas.
Si prefieres una guía visual, puedes ver el video tutorial completo aquí:
—
Guía para agregar Armas Blue Eye al Main
El primer paso es configurar los archivos del lado del servidor para que el nuevo main reconozca las armas Blue Eye. Sigue esta configuración detallada en tu carpeta MAIN_INFO.
1) Edición de CustomBow.txt
Aunque se llama «CustomBow», este archivo es crucial para definir el nuevo modelo y el efecto del arco Blue Eye. Abre el archivo y añade la siguiente línea:
// ItemIndex Type EffecID ColorR ColorG ColorB ModelName
2099 0 298 122 139 168 "blue_eyebow_stand"
2) Edición de CustomEffectStatic.txt
Este archivo contiene las definiciones de los efectos visuales para cada arma. Deberás copiar y pegar los valores correspondientes a las armas Blue Eye desde el archivo que has descargado en tu tutorial.
3) Edición de CustomItem.txt
Aquí se registran los modelos de las armas en el main. Asegúrate de añadir las siguientes líneas para que se muestren correctamente en el juego.
//===================================================================
// WEAPONS BLUE EYE
//===================================================================
0054 122 139 168 "hs_blueeyeknightA"
0053 122 139 168 "blue_eye_magicsword01"
1075 122 139 168 "Blue_eye_road_secpter"
2617 122 139 168 "blue_eye_ws"
2618 122 139 168 "blueeye_summoner"
4) Edición de CustomItemPosition.txt
Este paso es fundamental para asegurar que las armas se muestren en la posición correcta en el personaje.
//ItemIndex TranslationX TranslationY RotationX RotationY RotationZ Scale
052 0.0 0.05 -0.0 270.0 0.0 1.0 //Claws
1075 -0.05 0.0 -90.0 -180.0 10.0 1.5 //Scepter
2618 -0.0 -0.11 -90.0 -180.0 10.0 1.8 //Stick
5) Edición de CustomGloves.txt
Este archivo se encarga de los efectos visuales y de modelo de algunas armas que requieren una configuración especial.
52 "Sword44" 1570 "sword44_L" 1571 "sword44_R" 122 139 168
—
Configuración del Cliente y Servidor
Ahora que el main ha sido configurado, es vital editar los archivos del cliente y del servidor para que todo funcione en sincronía.
6) Copia de modelos de armas Blue Eye
Copia todos los archivos de los modelos del set Blue Eye a las siguientes carpetas: Client\Data\Item\
y Client\Data\Custom\Item\
.
7) Edición de item_eng.bmd
Decodifica este archivo a formato .txt
, agrega la información de las nuevas armas con los IDs correspondientes (52, 53, 54, 51, 57, 58) y luego vuelve a codificarlo.
//13
299 8 0 2 2 1 0 0 "Ice Dragon" 1 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 2 2 2 1 1 2 1
300 8 0 2 2 1 0 0 "Ice Dragon Rare" 1 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 2 2 2 1 1 2 1
8) Edición de itemtooltip_eng.bmd
Repite el proceso: decodifica el archivo, agrega los nombres de las armas a los tooltips y vuelve a codificar.
13 299 "Ice Dragon" 0 1 1 0 1 -1 424 1 432 1 426 1 428 1 430 1 434 1 423 1 56 1 10 0 -1 0 -1 0 -1 0
13 300 "Ice Dragon Rare" 0 1 1 0 1 -1 425 1 433 1 427 1 429 1 431 1 435 1 423 1 56 1 10 0 -1 0 -1 0 -1 0
9) Edición de Item.txt
En el lado del servidor, abre MuServer\Data\Item\Item.txt
y añade los ítems con los mismos IDs que configuraste en el cliente. Asegúrate de que las estadísticas coincidan para evitar errores.
//13
299 8 0 2 2 1 0 0 "Ice Dragon" 1 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 2 2 2 1 1 2 1
300 8 0 2 2 1 0 0 "Ice Dragon Rare" 1 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 2 2 2 1 1 2 1
10) Finalización del proceso
Ya has completado todos los pasos. Ahora, genera un nuevo
main.exe
y reemplázalo en tu carpeta Premium y en la del Cliente. Inicia tu servidor y main.exe, y podrás invocar las armas usando los comandos de drop en el juego, como /drop 0 52
. ¡Disfruta de tus nuevas armas personalizadas!
Nota: Estas armas han sido probadas y funcionan en clientes de la Season 15 Parte 1-2.
—
Créditos: Dorin – Por la creación de las armas y el tutorial original.
Enlaces Internos
- Janelas Móvel C Status V Inventário para 5.2
- Source Antlag Borderless ESC 5.2 Mudinhox Actualizado 2025
- Source Fix Effect 13.1.04J S31.05D S4 Kapocha
- Source Force Administrator para Main 5.2 Actualizado 2025
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