Fire Balls Map Effect [1.04E] MuEmu SSeMu
Fire Balls Map Effect [1.04E] MuEmu SSeMu Olá, espero que seja útil para todos… Adicionar efeitos de bolas de fogo caindo nos mapas. Adicione a função dentro do Work(). #define pMapNumber *(int *)0x0E61E18 #define Hero *(DWORD *)0x7BC4F04 #define pPlaySound ((DWORD(__cdecl*)(int Arg1, int Arg2, int Arg3)) 0x6D6C20) #define GetEffect ((void(__cdecl*)(int a1, int a2, int a3, int […]